蘋果禁衛軍-6/6號的WWDC發表會後談起蘋果的戰略形態

加上先前AKS的"蘋果禁衛軍-從6/6號即將舉辦的WWDC談起。"(連結 : http://apple-guard.blogspot.com/2011/06/66wwdc.html)
就提到了iCloud以及iWorks的關係,今天的發佈會又新增了許多令人玩味的消息,就讓AKS跟各位分享我本次觀看的想法以及對蘋果往後的戰略形態之初步規劃。

就先從蘋果這次發表的東西談起吧 :

Lion + iOS 5 + iCloud = 這三味。

N種特殊新功能在其他網站都可以看得到討論串,所以這邊我就不多說累贅的功能,本部落格將僅提到攸關蘋果未來戰略性的新功能。

(1) Mac OS X 與 iOS 的逐步融合


如同往常AKS跟各位說的,Mac OS X Lion越來越往iOS邁進,而iOS 越來越往Mac OS X靠攏,而一切都靠雲端取代iCloud整合網路資訊地位。

我們從Mac OS X裡頭看到右上角"程式全螢幕"的icon,就會很輕鬆的聯想到iOS上頭的切換程式,很明顯,下次iOS的升級也將會在不傷害電量方面,即將實踐跟Mac OS 一樣的切換,目前的背景執行還是有些許的不足,相信Mac 技術先行後,下一版的iOS也即將跟隨相同手勢(3指或是4指)切換程式才是。

而觸控手勢也跟iOS如出一徹!所以彼此的牽引非常的明顯,Mac在整體作業性能充滿優勢,iOS就向他學習;iOS在觸控手勢非常有經驗,Mac OS X 反過來跟iOS取經。

相信在3.4個指頭都全面在iOS上運行無礙的時候,就是整合了Mac OS X 以及 iOS的使用者觸控經驗了。

舉例,我們就先從Mac OS X Lion談起好了,畫面上面越來越有iOS的感覺,很明顯遲早有一天,MacBook Air or iPad N 就會率先發難,變成Mac OS X & iOS的混合體,這也是因為MacBook Air實在太有本錢成為這樣的先行者,現在只差OS後繼的支援,目前Lion看來還不適合變成混搭系統也實在是客觀環境(作業系統)上的不允許。

說到客觀環境,就要講到Windows先前發表了Win 8就是支援ARM CPU,這一點跟蘋果完全的策略不同,微軟又回到N年前的平板電腦上頭去了,我真的微軟應該認真看待並且重啓Origami的計畫,讓那些新的功能,結合WIN 8再利用Office的優勢才是,這些好東西暫停了實在很可惜。

微軟現在最大的問題,還是想要一比一的移植到平板電腦上頭,讓平板電腦上頭可以Run一套低耗能卻又全功能的作業系統,這個理想實在很美好,卻也同時也少了些什麼。

說到少了些什麼.....就要講到我使用iOS 上頭 SplashTop的"遠端遙控"經驗了。

AKS有架一個Mac Mini Server,同時也灌上了SplashTop Server,享受用iPad可以使用全功能的Mac電腦,我也透過SplashTop"串流"Mac Mini Server的iTunes音樂,也算是另類的iCloud Match吧?(XD)

可是當我用了幾個月下來,終於驚覺........

"我iPad幾乎已經將我九成所需的功能給覆蓋了!"

我發現,我用SplashTop通常是為了抓伺服器上的檔案到我的iPad上頭,因為當下目前的iPad/iPhone端還是屬於資料輸出端而非資料輸入端。

同步的部份還是以Mac桌機為主,將我的音樂同步到iPad裡的影音播放器以及將我的檔案或是PDF同步到iPad裡頭的GoodReader中,不過外出難免忘東忘西,總是會漏掉一些資料是客戶臨時需要可我認為客戶不需要的,這個時候,我就用遠端遙控的設備將資料調出來,雖然無法同步,不過最起碼在呈現資料上頭,已經沒有太大的問題了。


不過這樣的生活即將被iCloud給取代了!當然還有先前提到的"iWork for iDevice戰略"


(2)29.99美金的Lion拉長戰線

價格29.99美金不僅僅超級便宜之外,還可以用在所有的登錄電腦中,如果有10台,那一台起不就是2.999元,快要比上APP Store買一個iPhone的軟體還要便宜!

其實蘋果大可不必要賣這麼便宜,其實就算賣129美金可以灌3台Mac,蘋果族的豈能不買帳?那為什麼蘋果要自廢武功?讓軟體賣這麼便宜?

為什麼蘋果在iOS上頭取得重大的成果後,反過來要蠶食鯨吞跟iDevice相比不怎麼賺錢的PC市場?

有些人可能說因為省去包裝,運費或是DVD的費用....

其實那些費用都很便宜,最多省500元就太多了。

我個人相信這是蘋果的策略之一,什麼策略呢?目前我認為是蘋果要爭取與微軟以及谷歌競爭的最大戰略制高點所做的一點點犧牲!

谷歌在推出機器人手機後,廣泛的受到非iPhone用戶/或是果黑的支持,iPhone雖然現在還保有優勢,可是其實市佔率一直節節敗退,其實這是一個非常大的警訊,當大家還在歌頌iPhone有多好用的時候,現在的蘋果早就捏一把冷汗了。

要築起來一個花園圍牆,一個美麗的夢工廠並不容易,或許要花上幾十年;可摧毀這道牆,卻可能只需要幾年間的事情。

我相信,Jobs在公司裡頭肯定非常焦慮,因為蘋果電腦過去也有類似的失敗經驗,幾乎導致蘋果瀕臨崩潰頹敗還得要靠微軟救助的下場!

目前看到谷歌的Android系統這麼的"唱秋"(囂張),蘋果絕對是如坐針氈,可是目前谷歌的桌上型作業系統尚未成型,一切都還是依附在微軟的底下,依附在別人的作業系統最大的困難點就是,桌上型電腦是微軟,而筆記型電腦可能是Linux,手機卻又是Android系統,這三個作業系統的使用邏輯在根本上是完全不同的,就如同Windows破窗到Mac同樣的難以接受一般,Android也相對的承受不一樣的使用者經驗,況且微軟跟谷歌的企業本質對於作業系統的邏輯設計有可能根本上是完全不同的。

而微軟的作業系統Win 8(幸好不是Super 8,不然很難聽耶....XD)也遇到相同問題,幸好Win 8的手持作業系統還有很大的進步空間,很有可能在使用者經驗同步上面,將Android給比下去,蘋果以及微軟這個舉動很有可能逼迫谷歌推出桌上型(或是筆記型)作業系統的決心!

於是乎蘋果推出了這麼便宜的Mac OS X 10.7的原因就是要吸引(引誘)原本就是10.5/10.6的使者升級之外,也透過iPhone/Mac作業系統的邏輯越來越接近的優勢,讓原本不是Mac User的使用者可以無痛的進入蘋果的花園圍牆裡頭。

這代表了下面幾個概念,1.原本是Mac User可以便宜且大量安裝在舊機器中 ;2.原本是iPhone User卻不是Mac User可以無痛的進入Mac 殿堂 :3.原本不是Mac以及iPhone User,使用Win / Android的使用者因為感到作業系統的違和感,而有誘因進入Mac的世界。

所以AKS非常肯定,谷歌今天應該已經在開戰略會議,面對這一場市佔率的廝殺,谷歌要如何接招?我個人保持高度肯定以及期盼!


(3)iOS的改版,iOS5終於認清楚"iPhone不一定要真的Phone為優先"

iOS 的提示功能總算將"Phone"的主要角色變成與其他與其他功能平行的位階,當然目前通訊還是很重要,但是其他的功能重要性不一定輸給Phone的功能。

因為Phone的地位變化,Lock Screen(螢幕鎖定的時候)可以快速啓用相機,這也就可以理解了,蘋果總算體現是該將手機功能放在次重要的位置了。

既然要如此支援相機,那乾脆也支援一下藍芽耳機拍照如何?不過,若要用音量鍵拍照,音量鍵在右上角,可鏡頭回在右下角,位置怪怪的,不曉得實際操作要如何拍比較合適?

Phone這樣的定位改變,可以讓很多軟體"重見光明"了......例如"汽車導航" (注意!這絕對是商機!歡迎各位導航業者/APP開發者參考並且開發相對應軟體!或者與我聯繫XD....)

以前用GoogleMap每次都會被電話打斷,每次用導航軟體都會被電話打斷,一直打斷打斷打斷......更重要的都是推銷/直銷/保險/貸款.......是怎樣?

而現在Phone功能與其他軟體並行後,以後我用iPhone當作行車紀錄器後,也就不用擔心被打斷了。

根據莫非定律,當在提示路口左右轉前五分鐘,絕對會有干擾電話,而且絕對不是家人,朋友或是客戶打電話給你的!

馬上被切換成電話功能,或許當初是最棒的決定,現在對於許多軟體卻是很沈重的負擔。

現在可以決定要不要接,當然iOS最後進化是,接聽電話後,畫面只會出現個小小的人頭,甚至指出現名字,在不干擾現有軟體運行的時候溝通。

這才是iPhone這次"防干擾通知"改變最大的意義。

也就是讓Phone這功能變成與其他程式平行的意義。


(4)iCloud"免費"背後所代表的戰略意義

PC Free 也是蘋果重大策略之一,也是將IDevice以及Mac系統地位同步的重要工程之一!以就是(1)所說的OS使用經驗融合

iCloud的資訊同步,iDevice需要Mac/Pc的重要性只會越來越低,iCloud為免費同樣是要爭取與Android的拉大差距,爭取時效性。


這個時效性不是只有與Android的差距,其實而且要爭取Html5普及的時效性。

Android的普及已經快要到達一個臨界點了,也就是說,只要與蘋果相同市場Share或是超越蘋果市場,因為Android所內建Flash Play越來越多(儘管都是廣告比較多.....XD)

但是對於現在的使用者而言,有總比沒有好。

而目前的比較大的廠牌以及精品公司,已經逐漸將iPhone市場列為網路行銷開發的基本需求。

所以各位應該可以不難發現,iPhone上網的時候,可以看到的網頁多媒體較兩三年前幾乎全部都是Flash來說,已經改善了許多了!

但是目前還是不夠的!目前大型企業有雄厚的財力,多應徵幾個會Html5的網頁設計師並不是件難事,可是目前的中小企業網站,恐怕多媒體網頁設計師還是以Flash為主,這樣的態勢並不是蘋果喜歡的,要拉大差距就要將Html5普及的政策影響到大.中.小企業主在發案子的時候備註給網路多媒體設計師一個標籤

"我想要你設計出iPhone也可以看到的互動多媒體網頁!"(拋媚眼)

此時的網頁多媒體設計師自此驚覺!原來現在的老闆也學聰明了!以前還可以說"Flash還是主流啦~放心啦~iPhone以後一定會支援Flash的啦"

現在卻心想,如果再不跟上腳步就要被此行業淘汰了!紛紛去追Html5學習的進度,從此蘋果的策略也就成功了。

但是在這蘋果Html5大夢實踐之前,蘋果要爭取的就是與Android最大的差距以拉長時間壓力。


(5)優秀的藝術家靠模仿,偉大的藝術家靠偷

AKS最常形容蘋果的行為,就是截取他人(上架軟體 / JB軟體)的智慧融合成自己的基本功能,本次WWDC真的是集大成,而且講的臉不紅氣不喘。

蘋果我還是用以往對蘋果開發所保持的那個形容詞 :

“先講求不傷身體,再講求功效”

先談Whatsapp這一個好用的軟體,蘋果當初沒有使用的原因,我想大概是顧忌到電信業者的生計亦或是合約簽訂的時候被電信業者(AT&T)所限制,而現在蘋果已經勢力大到可以自己開一家跨國電信公司,也幾乎可以併購其他國家的許許多多的中型電信公司,作為他麾下的公司,再將跨國無SIM卡的iPhone綑綁個人ID的手機實現漫遊這個夢想幾乎可以實現了。不過蘋果沒有這樣做,因為目前還有許多現實條件無法滿足。

至於上頭說的實體按鍵照相功能,更是誇張!這根本就是參考前陣子"不符合蘋果政策被下架的軟體"Camera Plus(Camera +)"的概念。

同樣的,覬覦Whatsapp的熱賣,蘋果也將該功能納入己用,同時增強所有iDevice的同步功能,硬是將WhatsApp給吃掉!儘管Whatsapp是用門號作為使用識別,所以跨平台與Android可以同樣來個WhatsApp通訊,而iOS的iMessage只能給iOS,就是少了這麼一點方便性卻增加所有iDevice的資料同步,這一點卻是Whatsapp能力不及的地方,算是各有優劣。

也算是iMessage所背負的原罪吧?


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最後還是要提到蘋果目前即將會遭遇到的困難 :

(1)iCloud還是以個人使用為主

目前的所有的雲端同步都是依附在擁有iPhone的各位即將入手或是已經從MobileMe申請得到的"me.com"的iCloud帳號。

所有購買的商品都可以歸在同一個帳號底下,而且可以馬上的就同步,這樣實在是很方便,不是嗎?

可是如果你要跟其他人"同步"分享呢?

假設下面的情況 :

一群活貼死黨,想要用iWork的Numbers來共同編輯2012年海外旅遊細節,2011年的中秋節聚會照片用iPhone拍照後,想要一拍馬上透過雲端大家都可以同步,2011年的尾牙規劃好朋友圈想要利用雲端分享某個書簽.....。

目前我看到的,似乎沒有雲端的概念,還是比較像是透過電子郵件或是群組簡訊的方式來聯繫。

簡單來說,我在這次的WWDC還是沒有看到"(公司 or 私人)社群"的影子,社群目前在iOS/Mac上充其量只有GameCenter還有類似WhatsApp的服務而已,至於那個Ping.......。

結論就是目前尚無法"同步集體協作"。

不曉得iOS 5最後正式推出後,是否會有針對帳號的共享,做一定權限的分享。

目前這樣的社群能力還不及FaceBook的方式,倘若我上傳了一張照片給FaceBook,我的朋友也同樣看得到,而iPhone必須要一個個選取上傳到某個藝廊給朋友看,稍微有點不方便。

另外一個也是目前比較困難的部份就是儲存空間的問題,因為每一個軟體都有自己的儲存空間,所以同一個檔案,如果在某些情況下,得要重複灌在某個軟體底下才方便操作,當然也有可以開啓其他

不過我個人相信,當iOS 以及 Mac OS X(目前已經更名為OS X)逐漸的融合下,終究會產生出一個新的使用者經驗模式,至此,這正式進入所謂的Post PC(後PC時代)的網路生活。